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Cámara de Segovia. “Curso básico de robótica educativa y programación”

Convocatoria abierta.

Del 1 al 31 de julio 2024.

De lunes a jueves de 16:30 a 19:30h.

Duración estimada de 60 horas.

Presencial: Nueva Segovia.

Inscripciones: Acceso

Salidas laborales:
Formador en robótica educativa
Programación de robots educativos y videojuegos.

Objetivos Académicos:
Conocer y distinguir los principales componentes de un robot educativo: hub inteligente, actuadores y sensores.
Diseñar y programar un robot que resuelva un problema planteado, relacionando los conocimientos científicos y tecnológicos.
Fomentar nuevas metodologías de aprendizaje práctico para el desarrollo del alumnado dentro del ámbito STEAM y darle confianza en este ámbito.
Concienciar el papel del docente como mediador/a, facilitador/a y orientador/a en el proceso de enseñanza- aprendizaje y gestión del aula.
Proporcionar nuevas habilidades y competencias básicas para poder dar respuestas eficientes a los entornos cambiantes del mundo actual.

Contenido.

Semana 1:
Fundamentos de la Robótica Educativa
Introducción a la robótica educativa.
Presentación de los kits de robótica (LEGO, Makeblock y Arduino)
Definición de los elementos del kit.
Conceptos básicos de mecánica, electrónica y programación.
Construcción de modelos simples.
Diferentes entornos de programación visual.

Semana 2:
Sensores y Actuadores
Exploración de sensores y actuadores disponibles en el kit.
Construcción de modelos simples empleando actuadores.
Programación de comportamientos basados en sensores.
Integración de sensores y actuadores para la interactividad de los robots.
Realización de ejercicios de programación.

Semana 3:
Construcción y Programación de Robots
Construcción de modelos mediante la combinación de actuadores y sensores.
Fundamentos de la programación visual.
Programación de movimientos básicos y sensores.

Semana 4:
Proyectos Prácticos
Desarrollo de proyectos prácticos.
Diseño y construcción de un robot con funcionalidades específicas.
Programación avanzada para controlar el comportamiento del robot en diferentes escenarios.

Semana 5:
Avanzando en la Programación Informática
Introducción a la programación de videojuegos.
Conceptos de programación (variables, tipos de datos, estructuras de control).
Introducción a un lenguaje de programación profesional.
Ejercicios prácticos para familiarizarse con la sintaxis y la lógica de programación.
Introducción a la robótica con Arduino.

Si tienes interés por el mundo de la robótica educativa, la programación informática y deseas trabajar como formador, con este curso de introducción en robótica educativa y programación en el aula, podrás adquirir los conocimientos necesarios programando diferentes robots de manera experta.
Desde la construcción de robots hasta la escritura de código, adquirirás conocimientos que te permitirán enfrentar los desafíos del futuro con confianza y creatividad. Este curso será una experiencia enriquecedora que ampliará tus horizontes y te dotará de habilidades valiosas en el emocionante mundo de la tecnología.

 

Nota informativa: Cada evento tiene publicada la fecha y hora programada por el organizador en el momento que publicamos esta información, aunque te aconsejamos que la confirmes a través del enlace al -Sitio Web- que aparece en esta ficha y que te llevará a la publicación original del organizador, por si hubieren cambios o cancelaciones, o incluso, si hubiésemos podido incurrir en algún error de transcripción completamente involuntario. Por este motivo en este apartado te dejamos el enlace a la página de origen para que puedas comprobarlo.  Ir a 

Fuentes: Cámara Comercio Segovia, Facebook, Instagram, Google.

Fecha

01 - 31 julio 2024
En curso...

Localización

Segovia, Nueva Segovia
Categoría

Organizador

Cámara de Segovia
Teléfono
921 432 300
Correo electrónico
administracion@camaradesegovia.es
Web
https://www.camaradesegovia.es/
Código QR
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